Michał Kiciński, cofundador de CD Projekt y reciente propietario único de GOG.com tras adquirir la plataforma el mes pasado, no se ha mordido la lengua al valorar el estado actual del sistema operativo de Microsoft. En unas declaraciones recientes, el directivo ha calificado a Windows de «software de mala calidad» a la vez que confirma un cambio de estrategia en la tienda digital para abrazar con más fuerza el ecosistema Linux durante este 2026.
La postura de la cúpula de GOG llega en un momento de transformación para la tienda de juegos sin DRM. Tras separarse corporativamente de CD Projekt en una operación valorada en unos 25 millones de dólares, la nueva dirección parece dispuesta a replantear sus lealtades tecnológicas y a escuchar a una comunidad que lleva años pidiendo más cariño hacia los sistemas abiertos.
«No me puedo creer que siga en el mercado»
Las palabras de Kiciński en una entrevista concedida a PC Gamer han sido inusualmente directas para un ejecutivo del sector. Al ser preguntado por la hegemonía de Microsoft, el empresario admitió su sorpresa ante la cuota de mercado que mantiene el sistema operativo pese a sus problemas técnicos y de usabilidad.
«Es un software y un producto de tan mala calidad que me sorprende mucho que lleve tantos años en el mercado», afirmó Kiciński. «No me lo puedo creer». El directivo explicó que, aunque en su día a día utiliza un entorno Mac, se ve obligado a volver a Windows cuando tiene que arreglar los ordenadores de sus padres. «Es increíble… no me extraña que la gente gravite fuera del ecosistema Windows. No es el mejor ecosistema», sentenció.
Esta visión crítica no es meramente personal, sino que parece estar alineada con la nueva hoja de ruta de la compañía. Maciej Gołębiewski, director general de GOG, confirmó en la misma intervención que Linux es «una de las cosas que hemos puesto en nuestra estrategia para este año». Aunque evitó dar fechas concretas o detalles técnicos sobre si veremos un cliente oficial de GOG Galaxy nativo para Linux, aseguró que «ciertamente veréis esta tendencia».
La sombra de Valve y el auge del pingüino
El movimiento de GOG no ocurre en el vacío. Su principal competidor, Valve, lleva años cimentando un camino alternativo a Windows a través de SteamOS y la capa de compatibilidad Proton. Con el éxito de la Steam Deck y los nuevos dispositivos como la Steam Machine y el Steam Frame, Valve ha demostrado que jugar en Linux no solo es viable, sino que en ocasiones ofrece un rendimiento superior.
A pesar de las críticas de Kiciński, la realidad del mercado sigue siendo tozuda. Según la encuesta de hardware y software de Steam de diciembre de 2025, el 94,2 % de los jugadores sigue utilizando Windows. Linux, aunque ha crecido hasta un respetable 3,5 % (superando al 2,2 % de MacOS), sigue siendo una opción minoritaria.
Sin embargo, que una tienda histórica como GOG, conocida por su preservación del videojuego y su política anti-DRM, decida girar hacia Linux es una señal relevante. Podría indicar que la fragmentación del mercado de PC es real y que, en 2026, depender exclusivamente de las herramientas de Microsoft ya no es la única vía para gestionar una plataforma de venta de videojuegos.
