¿Alguna vez has empezado un juego y lo has dejado tirado antes de que acabe el tutorial? Pues parece que eso es básicamente la rutina diaria de muchos usuarios de Xbox Game Pass. Y no lo decimos nosotros, lo dice Jens Andersson, director de diseño de Indiana Jones and the Great Circle, que se ha despachado a gusto sobre lo que significa publicar en el servicio de suscripción de Microsoft.
“Prueban cinco minutos y se van”
Según Andersson, el problema de Game Pass es que te ofrece tanto contenido que acabas probando los juegos como si fueran tapas gratis en un bar. Un mordisco, una mirada rápida y… a otra cosa. En palabras del propio director, muchos jugadores “entran, juegan cinco minutos y ya lo dejan”.
Vamos, que ni tiempo de escuchar la típica frase inicial de “has sido elegido para salvar el mundo”.
Diseñar para la fugacidad
MachineGames se enfrentó a un reto curioso con Indiana Jones and the Great Circle: hacer que el inicio fuera lo suficientemente impactante para enganchar a un público que, en la mayoría de casos, ya tiene el mando en la mano preparado para pulsar Back y volver al menú de Game Pass.
No querían convertir la aventura en algo excesivamente simplón ni rebajar la experiencia, pero tampoco podían ignorar la dura realidad: cuando todo está “incluido” en el servicio, la paciencia del jugador es más corta que un tráiler de TikTok.
¿Culpa del jugador o del sistema?
La reflexión de Andersson abre un melón interesante: ¿es culpa de los jugadores por no comprometerse con un título… o del propio Game Pass por invitar a picotear sin parar? La comparación es inevitable: un buffet libre de juegos donde pruebas un poco de todo y no terminas nada.
Al final, Indiana Jones consiguió atrapar a muchos más allá de esos primeros minutos, pero la presión de diseñar pensando en esa primera impresión fue, según Andersson, enorme.
¿Y tú, cuánto tardas en borrar un juego del Game Pass?
El debate está servido: ¿somos los jugadores unos “dejajuegos” profesionales o simplemente estamos adaptados a la cultura de la inmediatez que promueve el propio Game Pass?