Square Enix continúa expandiendo la presencia de Final Fantasy VII Rebirth más allá de PlayStation y PC, con su llegada confirmada a Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 en 2026. Esta decisión responde a una estrategia más amplia de la compañía para acelerar la disponibilidad multiplataforma de sus títulos, aunque aún no existe una fecha oficial.
El insider NateTheHate, con historial fiable en filtraciones, anunció el 20 de enero que la segunda entrega de la trilogía de remakes estará disponible para consolas Xbox durante 2026. Esta información coincide con el reciente lanzamiento de Final Fantasy VII Remake Intergrade en Xbox Series, que allanó el camino para esta expansión.
Square Enix ya ha confirmado a través de su director Naoki Hamaguchi que tanto Rebirth como la tercera entrega estarán presentes en Xbox y en la próxima consola de Nintendo, consolidando así un cambio respecto a la exclusividad temporal prolongada que caracterizó a la primera entrega, que debutó en PlayStation 5 en febrero de 2024 y no llegó a PC hasta casi un año después.
Sin embargo, la adaptación a estas nuevas plataformas implicará desafíos técnicos considerables, especialmente para las versiones de Xbox Series S y Nintendo Switch 2. Ambas tienen limitaciones de memoria que requerirán ajustes específicos; la Serie S, por ejemplo, cuenta con 10 GB de memoria RAM unificada, lo que obligará a optimizaciones cuidadosas para mantener un rendimiento aceptable, como ya ocurrió con el título anterior. Los desarrolladores de Square Enix han asignado equipos distintos para abordar estas especificidades en cada plataforma.
Otra novedad es que Final Fantasy VII Rebirth será compatible con Xbox Play Anywhere, lo que permitirá a los jugadores acceder al juego desde consolas Xbox Series o PC con una única compra, una aproximación que facilita la accesibilidad en el ecosistema de Microsoft.
A pesar de estas confirmaciones, quedan puntos aún sin resolver. Ni Square Enix ni Microsoft han revelado una fecha exacta para el lanzamiento, ni se conoce el calendario concreto dentro de 2026, precio o posibles ediciones especiales. Tampoco se descarta la posibilidad de retrasos debido a los ajustes técnicos necesarios.
Este desarrollo marca el avance pausado pero firme de Square Enix hacia una estrategia multiplataforma más clara y rápida, enfrentando a su vez las complejidades de portar títulos técnicamente exigentes a hardware diverso. Mantener la calidad y la experiencia original será clave para que Rebirth responda a las expectativas sin depender del atractivo de la exclusividad.

