La reciente salida de Daniel Drapeau, director creativo de Fairgames, ha puesto en jaque el desarrollo de este ambicioso título de Sony. La marcha de Drapeau, junto a la de Jade Raymond, fundadora del estudio Haven, ha provocado una serie de retrasos y ha encendido alarmas sobre la estrategia de Sony en el ámbito de los juegos como servicio.
Deserciones en el liderazgo
Daniel Drapeau, quien fue director creativo y director del juego Fairgames, dejó Haven Studios tras más de cuatro años trabajando en este proyecto, y se ha unido a WB Games Montreal en el mismo cargo. Su participación fue fundamental desde la concepción del juego, lo que acentúa la preocupación sobre la dirección actual del título. Por su parte, Jade Raymond dejó el estudio en mayo de 2025, tras una prueba de juego interna (junto con la posibilidad de haber sido externa) que generó preocupaciones en el liderazgo de PlayStation.
A raíz de estas salidas, Sony ha designado a Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski como nuevos codirectores de Haven Studios, en un intento por estabilizar el desarrollo de Fairgames.
Estado del proyecto y sus desafíos
Tras estos cambios de liderazgo, Fairgames es ampliamente considerado un proyecto en problemas. Originalmente previsto para ser lanzado en otoño de 2025, ahora se ha retrasado hasta la primavera de 2026, según informes de Bloomberg. Pese a los persistentes rumores sobre una posible cancelación, Sony ha mantenido que Fairgames sigue en desarrollo.
Las pruebas internas y externas del juego han revelado que su jugabilidad es «super torpe» y «no resulta placentera de jugar», lo que ha contribuido a la agitación en el liderazgo y a los retrasos en su lanzamiento.
Ambiciones de Sony en el ámbito del servicio en línea
La incursión de Sony en el desarrollo de juegos como servicio ha enfrentado múltiples obstáculos. Fairgames se erige como una de las últimas apuestas significativas de PlayStation 5 en este espacio, en un momento donde otros proyectos se han visto comprometidos, incluyendo el fracaso comercial de Concord. Solo Helldivers 2 ha logrado destacar con un buen rendimiento, vendiendo más de 12 millones de copias en las primeras doce semanas tras su lanzamiento.
Las recientes dificultades con Fairgames se perciben como otro golpe a la incertidumbre de Sony sobre el cumplimiento de su objetivo de lanzar 10 títulos de servicio en línea para 2026, un objetivo que ahora parece una tarea monumental dadas las múltiples demoras y cancelaciones.
Contexto de la industria y del juego
Drapeau es un profesional con experiencia en la industria, habiendo trabajado en proyectos relevantes en Ubisoft como Rainbow Six Siege y Shadow of the Tomb Raider antes de unirse a Haven Studios en 2021. Fairgames está definido como un «shooter de extracción», tomando inspiración de títulos en servicio como Fortnite y Tom Clancy’s The Division. Desde su presentación inicial en el PlayStation Showcase de 2023, la información pública sobre la jugabilidad ha sido escasa.
Situación actual
A pesar de los contratiempos, Sony sigue adelante con Fairgames y otros proyectos de servicio en línea como Marathon de Bungie y un juego multijugador de Horizon por parte de Guerrilla. Sin embargo, la tendencia general en el sector indica que la inercia se está debilitando debido a las repetidas pérdidas en el liderazgo y las decepcionantes respuestas del público en las pruebas de juego.
La trayectoria actual de la iniciativa de juegos como servicio de Sony se describe como «asediada» y «problemática», sugeriendo que los esfuerzos futuros de PlayStation Studios en este campo podrían necesitar una reevaluación o reducción a menos que la situación mejore rápidamente. La situación en la que se encuentra Fairgames, dado el reciente éxodo de figuras clave, subraya la complejidad y las dificultades que enfrenta Sony en este cometido.
El desarrollo de Fairgames está marcado por la incertidumbre tras la salida de figuras clave, lo que constituye el último de una serie de tropiezos en las ambiciones de Sony en el terreno de los juegos como servicio, reflejando un contexto de retos y una búsqueda continua de éxito en un segmento cada vez más competitivo.