CD Projekt Red ha actualizado sus resultados financieros y confirma que Cyberpunk 2077 ha superado los 35 millones de copias vendidas a 26 de noviembre de 2025. Se trata de una cifra destacada para un título que, tras su accidentado estreno en 2020, llegó a ser retirado temporalmente de las tiendas digitales por sus problemas de rendimiento.
El crecimiento comercial se ha mantenido estable durante los últimos años: 20 millones en 2022, 25 millones en 2023 y 30 millones en 2024. Esto significa que el juego ha vendido alrededor de cinco millones de unidades por año durante tres ejercicios consecutivos. Según Piotr Nielubowicz, director financiero de CD Projekt, el RPG futurista sigue siendo la principal fuente de ingresos del estudio.
Durante los últimos meses, la compañía ha impulsado su alcance con la llegada del juego a Nintendo Switch 2, su versión para macOS y su incorporación al catálogo de PS Plus. Estas estrategias también buscan reforzar las ventas de Phantom Liberty, la expansión de suspense y espionaje que continúa teniendo un buen rendimiento. A modo de referencia, The Witcher 3 —lanzado en 2015— superó los 60 millones de unidades el pasado mayo.
Cyberpunk 2: más ambicioso, más grande y todavía lejano
Además de los resultados del título original, CD Projekt ha ofrecido nuevos detalles sobre Cyberpunk 2, la secuela directa actualmente en desarrollo. El proyecto continúa en fase de preproducción y es una coproducción internacional entre las oficinas de Varsovia (Polonia), Vancouver (Canadá) y el nuevo estudio en Boston (Estados Unidos).
Durante los últimos tres meses, el equipo asignado al juego ha crecido de 116 a 135 desarrolladores, un incremento que refleja la apuesta del estudio por el proyecto. Aun así, las previsiones internas sitúan su lanzamiento más allá de 2028, lo que confirma que se trata de un desarrollo de largo recorrido.
Según Mike Pondsmith, creador del juego de rol original, la secuela podría ambientarse en “un Chicago desviado”, aunque no descarta que Night City vuelva a tener presencia en la narrativa. CD Projekt ha insistido en que se trata de un proyecto más grande y más ambicioso que su predecesor, pero que aún está lejos de ofrecer materiales jugables.
El otro gran frente: The Witcher IV
La compañía también ha actualizado el estado de The Witcher IV, que mantiene un equipo de 447 desarrolladores. Hace unos meses mostró una demo técnica en Unreal Engine 5 a 60 FPS en PS5, lo que generó expectación de cara a su presencia en The Game Awards 2025, donde está nominado a juego más esperado.

Cyberpunk 2077, con su recuperación comercial sostenida y su expansión a nuevas plataformas, se ha consolidado como una de las mayores fortalezas de CD Projekt. Su futuro, sin embargo, apunta claramente hacia Cyberpunk 2, un proyecto que avanza con cautela y aspira a redefinir la saga en la próxima década.



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