Quizás lo habías olvidado, pero «Cyberpunk 2077» en algún momento prometió un modo multijugador. Sí, ese que muchos imaginaban como un GTA Online futurista en Night City… hasta que el catastrófico lanzamiento del juego mandó el plan directo a la papelera de reciclaje. En su lugar, CD Projekt se centró en arreglar el desastre, lanzar el DLC «Phantom Liberty» y reconstruir su reputación. Spoiler: les salió bien.
Ahora los rumores vuelven a la carga. Y todo gracias a una oferta de trabajo que ha sacado CD Projekt RED para su oficina de Boston: buscan un Lead Network Engineer (Ingeniero líder de redes) para «Cyberpunk 2» (nombre provisional, claro).
¿Qué significa este puesto?
Según la descripción del trabajo, la persona elegida será responsable de:
- Diseñar y mantener arquitecturas de red escalables para funciones online.
- Asegurar baja latencia y alto rendimiento en las partidas.
- Desarrollar y optimizar sistemas multijugador, incluido el matchmaking.
- Gestionar todo lo relacionado con servidores y rendimiento online.
En otras palabras: alguien que prepare el terreno para que «Cyberpunk 2» no solo brille en el modo historia, sino que tenga algún tipo de experiencia online.
¿Multijugador como GTA Online?
Aquí viene lo jugoso. La oferta no dice directamente “habrá multijugador en Cyberpunk 2”, pero tampoco hace falta leer entre muchas líneas: si montas un equipo de redes, no es para que el menú principal cargue más rápido.
Eso sí, tampoco hay que fliparse: no está confirmado un mundo abierto online tipo GTA Online. Podría tratarse de raids cooperativas, misiones en zonas limitadas al estilo de Helldivers 2 o actividades en línea más controladas.
Lo que está claro es que CD Projekt no quiere repetir el error de vender humo como en 2077. Esta vez parecen estar montando la infraestructura desde cero para que el online tenga futuro.