CD Projekt Red ha puesto fecha a su plan más ambicioso: lanzar una nueva trilogía de The Witcher entre 2027 y 2033. El anuncio llegó durante la presentación de resultados financieros celebrada a finales de noviembre de 2025, donde la compañía polaca confirmó que The Witcher 4 no estará listo para 2026, desmintiendo los rumores y aclarando su hoja de ruta. El proyecto, de gran envergadura, marca un hito tanto para el estudio como para la industria, al proponer el desarrollo y lanzamiento de tres juegos AAA en apenas seis años.
Fechas y ritmo de desarrollo
La estrategia es clara: The Witcher 4 abrirá la nueva trilogía con un lanzamiento estimado entre 2027 y 2028. Según lo previsto, la segunda entrega llegaría en torno a 2030 y la última en torno a 2033, un calendario que, en palabras de Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt Red, implica «un tiempo de desarrollo más corto entre cada título» respecto a los anteriores ciclos del estudio. Para una industria donde los plazos de desarrollo de juegos de estas características suelen rondar los cinco años por cada uno, este movimiento supone una apuesta importante.
La clave técnica detrás de este calendario acelerado es la adopción de Unreal Engine 5, motor gráfico que sustituye al tradicional REDengine del estudio. Esta transición no solo moderniza la infraestructura, sino que facilita la reutilización de sistemas y recursos entre entregas distintas, acortando tiempos y asegurando una mayor coherencia técnica y visual entre los tres juegos. La compañía ha reorganizado sus procesos, priorizando la preproducción y reduciendo la fase de producción en sí misma para ganar eficiencia.
Actualmente trabajan en The Witcher 4 alrededor de 450 desarrolladores, en lo que describen como una producción a gran escala que avanza «sin problemas técnicos o de diseño destacables». Tal como ha insistido Nowakowski, «no hay que preocuparse de aspectos técnicos o de diseño sobre el desarrollo, todo avanza como se espera en una producción de esta escala».
Precaución tras Cyberpunk 2077
Queda claro que CD Projekt Red ha aprendido de la circunstancia sufrida con Cyberpunk 2077, cuyo lanzamiento accidentado en 2020 les obligó a replantear su política de comunicación. La compañía evita ahora dar fechas concretas mientras no exista una seguridad razonable para cumplirlas. Este enfoque más prudente busca no repetir errores del pasado y tranquilizar a los seguidores sobre el compromiso con la calidad.
Del contenido narrativo, jugable o los personajes protagonistas de la nueva trilogía se desconocen aún todos los detalles. La compañía también se reserva plataformas de lanzamiento, precio y otras especificaciones técnicas. Sin embargo, el volumen de recursos humanos y tecnológicos implicados da una idea de la magnitud del reto.
En paralelo, el estudio se encuentra desarrollando un remake del primer The Witcher, centrado en modernizar narrativa y diseño de misiones. También ha reiniciado Project Sirius, un spin-off cooperativo cuya dirección definitiva está aún por despejar tras varios replanteamientos internos.
Una trilogía en el calendario
Si CD Projekt Red logra cumplir con los plazos anunciados, a partir del lanzamiento de The Witcher 4 en torno a 2027 se abriría un ciclo de entregas sucesivas cada tres años hasta 2033. Esta cadencia, inédita en la historia de la franquicia y poco frecuente en el género, solo será posible gracias a la apuesta tecnológica por Unreal Engine 5 y a la reorganización metodológica interna impulsada en los últimos años.
A pesar de las dudas iniciales sobre la viabilidad de este calendario, el estudio muestra confianza y mantiene el rumbo hacia la nueva era de The Witcher. Por ahora, solo queda esperar a futuras novedades y comprobar si los plazos extraordinariamente ambiciosos pueden hacerse realidad.
