«The Outer Worlds 2»: ambición más grande, sátira más afilada… y un lastre técnico que pide parches

Obsidian vuelve a su terreno de confianza: un RPG centrado en elección y consecuencia, con humor negro y una crítica corporativa que sostiene la experiencia durante decenas de horas. A cambio de más escala y más sistemas, la secuela hereda el peaje habitual de ciertos proyectos en Unreal Engine 5:…

8.2 de 10

Análisis de Leyendas Pokémon: Z-A, la evolución que marca el futuro de la saga en Switch 2

Si creías que ya habías visto todo lo que Pokémon podía ofrecer, espera a que Leyendas Pokémon: Z-A te reviente los esquemas. Olvida (o al menos transforma) los combates por turnos de toda la vida: aquí la acción toma el mando, las estrategias se saltan el paso del “yo pienso,…

8.4 de 10

Battlefield 6, la guerra vuelve a sentirse (y sonar) como antes

DICE ha pasado página, y esta vez parece que de verdad. Tras el batacazo de Battlefield 2042, la saga regresa con una entrega que no busca reinventar la pólvora, sino recordarte por qué te gustaba dispararla. Battlefield 6 recupera la destrucción masiva, las clases clásicas y ese caos organizado que…

8.2 de 10

Análisis de Little Nightmares 3, cuando la pesadilla empieza a repetirse

Supermassive Games recoge el testigo de Tarsier Studios para continuar una de las sagas más inquietantes del terror moderno. «Little Nightmares 3» llega con nuevo dúo protagonista, cooperativo online y una ambientación que vuelve a hacerte sentir como una figurita perdida en un mundo de gigantes crueles.

7.3 de 10

Ghost of Yōtei: análisis completo de la secuela de Sucker Punch

Cinco años después de que Ghost of Tsushima nos dejara cabalgando entre flores de cerezo y enfrentando duelos imposibles contra mongoles, Sucker Punch regresa con Ghost of Yōtei, una secuela que no se anda con rodeos: nueva protagonista, nuevo mapa y un combate que quiere reinventarse sin perder lo aprendido.

8.7 de 10

EA Sports FC 26: más fútbol, dos almas… y la misma pelea con la monetización

La saga de fútbol de EA vive un momento decisivo. Desde que se rompió la histórica relación con FIFA, la pregunta siempre ha sido la misma: ¿cambiará algo más allá del nombre? FC 25 dejó la sensación de ser un curso de transición, con mejoras discretas y muchas dudas sobre…

7.9 de 10

Silent Hill f: el regreso más inesperado de la saga

Hablar de Silent Hill siempre implica hablar de legado. Una franquicia que, desde finales de los noventa, se convirtió en sinónimo de horror psicológico, de atmósferas densas y de un tipo de miedo que no se apoyaba en sobresaltos fáciles, sino en un constante malestar emocional. Por eso, cada nuevo…

8.8 de 10

Hollow Knight: Silksong – Un metroidvania que expande el universo de Team Cherry

Tras una larga espera, «Hollow Knight: Silksong» se ha convertido en uno de los lanzamientos más comentados de 2025. La secuela del exitoso Hollow Knight regresa con un planteamiento que apuesta por ampliar el universo, introducir una nueva protagonista y subir la apuesta en todos los frentes. Un reino nuevo…

9 de 10

«Borderlands 4» análisis: más grande, más vertical y… ¿demasiado pesado para tu PC?

Si «Borderlands» fuese un festival, esta edición sería la que añade un escenario nuevo, fuegos artificiales y un dron que te trae el botín a casa. «Borderlands 4» aterriza en Kairos con más movilidad, builds más profundas y ese humor marca de la casa —algo más comedido—, pero también con…

8.4 de 10

NBA 2K26: La entrega que necesitaba la saga (pero los micropagos siguen dando guerra)

Te lo resumo rápido y con gracia: NBA 2K26 parece haber hecho caso a nuestras plegarias (o al menos intentarlo). Gameplay más suave, animaciones realistas, detalles gráficos que te hacen pensar “¿qué tal si dejo el trabajo y me quedo aquí?”, y un modelo de negocio algo menos depredador… aunque,…

7.9 de 10