Activision ha revelado oficialmente Endgame, una nueva experiencia cooperativa integrada en Call of Duty: Black Ops 7 que amplía la campaña principal y la convierte en una propuesta rejugable para hasta 32 jugadores. Se trata de una expansión directa del modo historia que los jugadores desbloquearán tras completar las once misiones principales, disponible desde el 14 de noviembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC, además de incluirse en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
Endgame tiene lugar en Avalon, una región devastada donde los escuadrones deben investigar los restos de los centros de mando de The Guild y enfrentarse a zonas urbanas contaminadas por toxinas. Cada sesión comienza con los jugadores desplegándose en el mapa mediante un traje aéreo, eligiendo su punto de aterrizaje y estrategia. Desde ese momento pueden decidir si colaborar con otros escuadrones o seguir su propio rumbo, completando misiones, recopilando recursos y mejorando sus habilidades antes de intentar escapar con vida.
El modo permite partidas con hasta 32 jugadores distribuidos en escuadrones de cuatro, combinando la estructura narrativa del modo historia con la libertad y tensión de un escenario abierto. A medida que avanzan por Avalon, los jugadores se adentran en zonas de dificultad creciente, donde cada decisión influye en su supervivencia y progreso. La clave está en llegar a las áreas más peligrosas, donde algo —según la descripción de Activision— está vertiendo enormes cantidades de toxinas sobre la región.
Endgame introduce además el sistema C-Link, que desbloquea una personalización más profunda del equipamiento y habilidades, así como el Combat Rating, una clasificación que refleja la evolución del jugador dentro de este modo. Lo más relevante es que todo el progreso se integra de forma unificada con los demás apartados del juego: multijugador, campaña y zombies. Por primera vez en la franquicia, la experiencia, el nivel de armas, los camuflajes y el pase de batalla se comparten entre todos los modos, de modo que cualquier acción contribuye al avance global del jugador.
Con esta propuesta, Treyarch y Raven Software buscan ofrecer una experiencia que mantenga viva la narrativa más allá del final tradicional, mezclando exploración, cooperación y estrategia con un enfoque dinámico y modular. Endgame parece situarse entre la intensidad del modo Zombies y la estructura abierta de los modos de extracción, reforzando el concepto de “la campaña que nunca termina”.

