DICE ha anunciado importantes cambios en las mecánicas de movimiento de Battlefield 6 para ofrecer una experiencia de juego más tradicional y predecible. Estas modificaciones, basadas en los comentarios recibidos durante la beta abierta, buscan impedir que los jugadores aprovechen movimientos avanzados como el deslizamiento y los saltos para obtener ventajas desmedidas. Este enfoque está diseñado para reforzar la identidad táctica de la serie, alejándose de las dinámicas rápidas que caracterizan otros títulos del género, como Call of Duty.
Cambios en la mecánica de movimiento
Los nuevos ajustes se centran en varios aspectos del movimiento del jugador, con el objetivo de equilibrar la jugabilidad y fomentar un estilo más táctico. Las principales modificaciones incluyen la reducción de la velocidad horizontal al pasar de un deslizamiento a un salto, así como la implementación de penalizaciones para los saltos consecutivos, que ahora disminuyen la altura del salto si se abusaba de esta mecánica. Estas modificaciones pretenden evitar que los jugadores utilicen cadenas de saltos y deslizamientos para conseguir ventajas de velocidad poco realistas.
Reducción de la velocidad horizontal
DICE ha confirmado que la velocidad horizontal ganada al transitar de un deslizamiento a un salto será reducida significativamente. De esta forma, se busca limitar la capacidad de los jugadores para enlazar movimientos de este tipo, una táctica que era habitual en el juego más frenético de Call of Duty. La intención es que los jugadores no puedan abusar de estos movimientos para obtener una ventaja competitiva.
Penalizaciones para saltos consecutivos
Una de las medidas más destacadas es la inclusión de una mayor penalización para aquellos que realicen saltos consecutivos, también conocido en la comunidad como «bunny hopping». Al spampear saltos, la altura del salto disminuirá, lo que reduce su efectividad en el combate y su utilización como herramienta de evasión. Esta modificación va dirigida a hacer que el movimiento en el juego sea más situacional y menos dependiente de la pura agilidad.
Disminución de la precisión al disparar mientras se mueve
Otra de las actualizaciones que acompañan a estos cambios es la reducción de la precisión al disparar mientras se salta o se desliza. Esta decisión busca redirigir el enfoque de los tiroteos hacia un estilo más basado en la precisión y la planificación, descartando la recompensa a los movimientos erráticos que históricamente han desvirtuado el sistema de combate en la serie. Para DICE, «el objetivo es que los enfrentamientos se centren en la precisión más que en movimientos impredecibles», tal como se ha comentado en foros de la comunidad.
Implicaciones en la jugabilidad
Todos estos ajustes indican una clara intención de DICE de solidificar la identidad de Battlefield como un shooter táctico donde las habilidades y la planificación superen a la mera velocidad y al movimiento frénetico. Los desarrolladores esperan que estos cambios fomenten un juego más reflexivo y menos centrado en trucos de movimiento, lo que a su vez podría llevar a un entorno más competitivo y equilibrado.
Reacciones de la comunidad
Las reacciones de los jugadores ante estas modificaciones han sido mixtas. Los fans acostumbrados a un estilo de juego de alta movilidad lamentan la pérdida de aquellas tácticas que les permitían destacarse. Sin embargo, otros jugadores, particularmente aquellos que valoran un ritmo de juego más clásico y medido, ven estas reformas como oportunidades para recompensar la precisión y el posicionamiento estratégico durante los enfrentamientos.
Cambios adicionales derivados de la beta
Además de las reformas en el movimiento, DICE también ha realizado otros ajustes significativos en la experiencia de juego. Entre ellos, se incluyen revisiones en el retroceso de las armas para fomentar disparos más controlados, lo que anima a los jugadores a utilizar el fuego en ráfagas. Asimismo, se ha modificado el M87A1, un fusil de combate que ahora requerirá más impactos para eliminar a un enemigo, abordando preocupaciones sobre su superioridad en el juego. Por otro lado, el modo Rush verá una disminución en el número de jugadores, buscando una experiencia más táctica que recuerda a los orígenes de la saga con Battlefield: Bad Company. Finalmente, se han ajustado las dinámicas de los paracaídas, reduciendo la aceleración inicial para ofrecer un control aéreo más refinado.
Conclusiones
Estos cambios en Battlefield 6 marcan un esfuerzo deliberado por parte de DICE para equilibrar las mecánicas de movimiento y el tiroteo, priorizando un juego más táctico y legible. Con el fin de ser más competitiva, la serie busca renovar su enfoque hacia la habilidad y la estrategia, dejando atrás un meta que favorecía más la velocidad y el movimiento errático. A medida que se acercan al lanzamiento del juego, los desarrolladores estarán atentos a la respuesta de la comunidad y a la evolución de la jugabilidad tras estas reformas.
Fuente: PC Gamer