Amazon ha anunciado una profunda reestructuración en su división de videojuegos. La compañía reducirá su inversión en grandes producciones AAA y abandonará por completo el desarrollo de juegos multijugador masivos (MMO). El movimiento viene acompañado de despidos en sus estudios de Irvine y San Diego, y marca un cambio de estrategia hacia proyectos más pequeños, sociales y centrados en su plataforma en la nube, Luna.
Un cambio de rumbo inevitable
Según ha comunicado Steve Boom, vicepresidente de Audio, Twitch y Juegos en Amazon, se ha tomado la “difícil decisión de detener una parte significativa del desarrollo de juegos AAA propios”, lo que incluye una “reducción considerable” de personal en varios equipos de Amazon Game Studios. El ejecutivo apunta a una necesidad de “alinear los esfuerzos con una nueva visión basada en juegos sociales, experiencias conectadas y tecnologías de inteligencia artificial”.
El giro deja fuera a los MMO, un género en el que Amazon había invertido millones con resultados dispares. New World, su apuesta más conocida, no recibirá más actualizaciones después de la temporada 10 y mantendrá servidores activos solo hasta 2026. También queda en el aire el MMO inspirado en El Señor de los Anillos, que no aparece mencionado en los planes actuales.
El mercado, cada vez más competitivo y costoso, habría terminado de convencer a Amazon de que el modelo AAA-first-party no encaja con su estructura. En cambio, la compañía reforzará su presencia en juegos basados en la nube y experiencias más ligeras, compatibles con el ecosistema Prime y el servicio Luna.
Lo que continúa en desarrollo
A pesar de los recortes, algunos proyectos seguirán adelante. Amazon mantiene su colaboración con Crystal Dynamics para el próximo Tomb Raider, y con Maverick Games en un nuevo título de conducción de mundo abierto. Además, el universo de Lara Croft se expandirá a la televisión con una serie protagonizada por Sophie Turner (Juego de Tronos) y guion de Phoebe Waller-Bridge (Fleabag).
En paralelo, el estudio seguirá apostando por juegos sociales y experimentales, como el MOBA March of Giants o Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg, desarrollado por Studio 5. Ambos representan la nueva dirección de Amazon en el sector: proyectos más pequeños, conectados y optimizados para su plataforma de streaming.
La decisión pone fin, al menos por ahora, al intento de Amazon de competir directamente con los gigantes del desarrollo triple A. Una retirada estratégica que confirma lo difícil que resulta triunfar incluso para una de las empresas más poderosas del planeta.
