Xbox Cloud Gaming ya ha dejado atrás su fase beta, después de más de cinco años de pruebas. El anuncio, que se hizo el 1 de octubre de 2025, supone un momento clave para el servicio de juegos en la nube de Microsoft, que ahora quiere competir de tú a tú con otras plataformas como NVIDIA GeForce Now.
Game Pass se amplía y da más acceso a juegos en la nube
Ahora, Xbox Cloud Gaming está disponible en todas las suscripciones de Game Pass, no solo en la versión Ultimate. Microsoft espera así que más personas puedan acceder al servicio y aumentar la oferta de contenidos. De esta forma, jugar en la nube estará al alcance de un número mayor de usuarios.
Mejoras en la calidad de streaming
El servicio también ha recibido mejoras técnicas importantes. Por ejemplo, la resolución máxima de streaming sube a 1440p (QHD) en ciertos juegos y dispositivos compatibles, ofreciendo así una mejor calidad de imagen. Además, la tasa de bits de transmisión puede alcanzar los 27 Mbps, lo que ayuda a que la experiencia de juego en línea sea más fluida. Eso sí, Microsoft todavía no ha dado una lista detallada de los juegos que admitirán esta nueva resolución ni las regiones donde estará disponible desde el principio.
Acceso progresivo y sin cambios de precio inmediatos
Aunque la calidad del servicio mejora, no todos los usuarios tendrán acceso a las novedades al mismo tiempo. Muchas funciones ya están activas en PC y desde la web, pero puede que algunos jugadores tarden un poco en poder disfrutar de todas las mejoras. Por ahora, tampoco hay cambios en los precios de Game Pass ni de Xbox Cloud Gaming, aunque no se descarta que esto pueda ocurrir más adelante, como ha pasado en otras plataformas que ofrecen resoluciones más altas.
Nuevos títulos
Junto a este cambio en Xbox Cloud Gaming también se ha anunciado que el MMO gratuito Wizard 101 llegará a Xbox y PlayStation el 9 de octubre de 2025. Así, Microsoft amplía también el catálogo de juegos disponibles, aunque todavía quedan por concretarse muchos detalles, como la lista de títulos que funcionarán a 1440p.
En definitiva, el fin de la beta de Xbox Cloud Gaming no solo implica una mejora en la calidad del servicio, sino que lo hace mucho más accesible para cualquier suscriptor de Game Pass. Con este movimiento, Microsoft busca consolidarse en el competitivo mercado de los juegos en la nube.