Beyond Good & Evil 2 continúa su desarrollo activo dentro de Ubisoft pese a la reciente oleada de cancelaciones y recortes en la compañía. Esta persistencia subraya la relevancia estratégica que Ubisoft concede al proyecto, a pesar de su prolongada y problemática trayectoria.
Anunciado originalmente en mayo de 2008, Beyond Good & Evil 2 acumula más de 17 años desde su presentación, con un reinicio significativo de desarrollo iniciado en 2017. Desde entonces, el equipo ha permanecido trabajando entre ocho y nueve años, lo que convierte a este título en uno de los proyectos más extensos de la industria. La inversión estimada supera los 500 millones de dólares, una cifra que evidencia la magnitud del compromiso financiero de Ubisoft.
Este desarrollo ha vivido múltiples reinicios y retrasos continuados, que han caracterizado la evolución del juego y generado incertidumbre entre la comunidad. A ello se suman los problemas reportados en Ubisoft Montpellier durante 2023, donde numerosos desarrolladores sufrieron agotamiento y bajas por enfermedad, reflejando las dificultades internas vinculadas al proyecto.
En enero de 2026, en un contexto de reestructuración interna marcada por despidos, cierres de estudios y la cancelación de seis proyectos importantes, incluido el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, Beyond Good & Evil 2 fue uno de los pocos que se salvó. Ubisoft lo mantuvo bajo una estrategia renovada que protege sus buques insignia, lo que indica una apuesta continua por el título, pese a no mostrar avances públicos recientes ni contar con una fecha de lanzamiento concreta.
La ausencia de material de juego público y la opacidad sobre el estado real del desarrollo alimentan las especulaciones sobre la viabilidad comercial y la funcionalidad actual del producto. Se desconoce si existe una versión jugable avanzada, mientras Ubisoft mantiene un margen de maniobra en torno al futuro inmediato del proyecto.
Así, Beyond Good & Evil 2 permanece como una incógnita dentro del catálogo de Ubisoft, un proyecto de grandes dimensiones y costes que aún no ha logrado traducir su prolongado tiempo de desarrollo en una presentación tangible al público.

