Ubisoft ha decidido cancelar de forma definitiva el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, que tenía previsto su lanzamiento en enero de 2026. La decisión se enmarca en una reestructuración estratégica de la compañía, motivada por la necesidad de cumplir con estándares de calidad más exigentes y afrontar un mercado AAA cada vez más competitivo.
El proyecto, anunciado inicialmente en septiembre de 2020, atravesó diversas fases complicadas que retrasaron su desarrollo. Originalmente liderado por Ubisoft India, el remake fue reiniciado en 2023 bajo la supervisión de Ubisoft Montreal tras una recepción crítica poco favorable en su presentación inicial. Pese a estos cambios, los responsables reconocen que el juego no alcanzó el nivel de calidad esperado y que continuar implicaría un compromiso de tiempo y recursos que Ubisoft consideró poco viable de forma responsable.
Esta cancelación forma parte de una reestructuración más amplia que afecta a otros seis títulos, además del remake de Prince of Persia. Entre estos se incluyen tres nuevas propiedades intelectuales y un juego para móvil, sin que se hayan revelado más detalles. Paralelamente, siete proyectos han sufrido retrasos para adecuarse a los nuevos estándares, entre ellos probablemente Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, cuyo lanzamiento se ha pospuesto de antes de abril de 2026 a 2027.
Ubisoft ha contextualizado estas decisiones dentro de un cambio persistente en el sector AAA, caracterizado por costes de desarrollo crecientes y dificultades para mantener el liderazgo creativo. La compañía se orienta ahora hacia dos pilares principales: las aventuras en mundo abierto y las experiencias diseñadas para el formato juego como servicio. Según el consejero delegado Yves Guillemot, los juegos AAA de calidad excepcional presentan un potencial financiero superior al de épocas anteriores, justificando así la apuesta por una mayor selectividad y calidad en sus producciones.
Aunque no se han anunciado fechas alternativas ni detalles técnicos específicos, la reorganización tiene previsto activarse plenamente en abril de 2026. No se conoce aún el impacto en los equipos de desarrollo ni posibles modificaciones en el personal derivadas de estas cancelaciones y retrasos.
El cambio de rumbo que plantea Ubisoft refleja la creciente exigencia de la industria para ofrecer productos que equilibren calidad, innovación y viabilidad comercial. La cancelación del remake de Prince of Persia pone de relieve los retos que afrontan incluso las franquicias consolidadas cuando se trata de adaptarse a esta nueva realidad.

