Ubisoft continúa con su programa global de reestructuración, marcando un nuevo hito con la implementación de un plan de transición profesional voluntaria en Massive Entertainment, el estudio sueco detrás de títulos como The Division y Star Wars Outlaws. Esta medida se suma a una serie de recortes de personal y cierres de estudios que la compañía francesa ha llevado a cabo en los últimos tiempos, en un intento por reajustar sus equipos y optimizar sus recursos en un mercado cada vez más complejo.
El programa en Massive Entertainment, diseñado para el personal con contratos permanentes entre proyectos, busca reorientar el enfoque del estudio hacia la franquicia The Division, el motor gráfico Snowdrop y el ecosistema de Ubisoft Connect. Dicho plan ofrecía un paquete integral con asistencia financiera y de carrera, y su plazo de acogida finalizó el pasado 15 de diciembre de 2025. Cabe destacar que, bajo el mismo esquema, el estudio ya había ejecutado despidos en octubre de 2025.
Actualmente, Massive Entertainment tiene varios proyectos en marcha relacionados con la saga, incluyendo el soporte para The Division 2, los desarrollos de The Division 2: Survivors, The Division Resurgence y The Division 3. Un portavoz de Ubisoft indicó: «Como parte de nuestra evolución continua y planificación a largo plazo, recientemente hemos realineado nuestros equipos y recursos para fortalecer nuestra hoja de ruta, asegurando nuestro enfoque continuo en la franquicia The Division«.
Un panorama global de reestructuración
Los movimientos en Massive Entertainment no son un hecho aislado. Ubisoft RedLynx, por su parte, se enfrenta a recortes que podrían afectar hasta a sesenta empleados, mientras reorienta su atención hacia proyectos para dispositivos móviles y pantallas pequeñas. Más recientemente, un total de 185 empleados en Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Stockholm y Ubisoft Reflections han sido afectados por despidos, según confirman fuentes de la compañía.
Asimismo, Ubisoft cerró permanentemente su estudio en Leamington (Reino Unido), un equipo que había contribuido en el desarrollo de títulos como Far Cry 5, The Division y el venidero Star Wars Outlaws. Estas acciones son un reflejo de la presión financiera a la que se enfrenta la empresa, provocada por el rendimiento por debajo de lo esperado de lanzamientos como Star Wars Outlaws y Avatar Frontiers of Pandora, así como por retrasos en producciones clave como Assassin’s Creed Shadows y el cierre del proyecto XDefiant en junio de 2025.
En este contexto de reajustes, Ubisoft también ha realizado movimientos estratégicos como la creación de Vantage Studios, que supervisa las franquicias Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six Siege, y que ha recibido una inversión de 1.200 millones de dólares por parte de Tencent a cambio de una participación del 25%, valorando el portfolio en más de 4.000 millones de dólares. Estos acontecimientos se enmarcan en una tendencia más amplia de despidos masivos que ha afectado a la industria del videojuego, con empresas como Microsoft, Sony, Bungie y Sega también implementando recortes de personal. Ubisoft, al igual que gran parte del sector, continúa buscando la estabilidad en un entorno en constante cambio.
